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星空体育 曝《刺客信条:女巫》将弱化RPG元素 立场更偏恐怖!

星空体育 曝《刺客信条:女巫》将弱化RPG元素 立场更偏恐怖!

育碧蒙特利尔职责室正在树立《刺客信条:女巫》,这是继《刺客信条:影》之后的系列新干线作品。官方曾于2022年9月的Ubisoft Forward步履上文牍该作,并默示《刺客信条:女巫》不会是一款传统RPG,将在结构上引入与前作不同的立异玩法。游戏布景设定在16世纪中期的中欧,围绕猎巫题材张开。

据收集流传的一位自称参与项盘算游戏测试员音问,该作可能会减少前作中复杂的RPG机制,重心强化感情恐怖、潜行与氛围化玩法。树立团队正在优化敌东谈主AI,以升迁潜行阶段的一致性,同期转移游戏节律,StarSports使其更垂危、战术性更强。叙事方面将选用环境叙事形势,通过视觉脚迹、音效联想及密集场景加多千里浸感和怯生生体验。测试阶段主要聚会在光影、音效以及AI步履关系的Bug排查。

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曝《刺客信条:女巫》将弱化RPG元素 立场更偏恐怖!

官方方面,《刺客信条:女巫》由曾担任《蝙蝠侠:阿卡姆发源》游戏总监的制作主谈主开发,并邀请Christopher Grilli担任首席脚本编写,他曾参与《刺客信条:幻景》的脚本职责,并孝顺于《刺客信条:发源》和《刺客信条:英灵殿》的脚本创作。现在,游戏尚未公布认真发售日历,更多细节有待育碧官方后续露馅。